驱魔人:古宅(Exorcist: ancient house)

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国产联机恐怖游戏,等你挑战 简介:故事发生在1999年的美国庄园中,姐姐(莫莉)和妹妹(丽娜)在大房子中玩耍……,她们的母亲是一位医生,她们的父亲是一位银行家,常年奔波在外,当时爆发了一场严重的传染病,发病者会迅速抽风……,七窍流血而死,母亲则被调到一所医院当主任,日子过得还可以,她去干这么危险的事情,从来不担心自己的安危

轮回(Cycle)

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罪恶滔天的人,真的能得到应有的惩罚?……还是默默无名,为他人垫脚石的倒霉鬼;又或者找到心爱的 TA、展开浪漫的恋情?……2、目前游戏的玩时间为两个月,虽然主角暂不会因为过度劳累而生病,但请不要忽略、否则将无法看到其他内容

小组帖子:【求美术队友】想要开发一款2d游戏

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做了一款上线的小游戏在4399最近已经上线了是一个益智解谜的游戏四个字脑洞**,具体名字我就不说了,在公司感觉的项目不是自己想要做的……,毕竟是一个打工人,想寻求合适的小伙伴一起做自己想做的游戏。……qq:2797468726 告不害: PS:对美术同学,我可以提供一些补助 ￴口了一天: 还需要美术

507 研究所(The Research Facility No.507)

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现在可以玩了,但内容乱,不一定好玩,也不能联机,处于研发中期,想尽早体验游戏的有爱人士请支持一手,我们根据你们的反馈和数据来修正研发方向……基本无需汉化 特色玩法:◎ 时刻关注血糖,血氧,多巴胺分泌和消耗保持生存 ◎ 玩家出身只有基础功能,其余玩家自己合成来获得……◎ 生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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游戏失败不重要,再打磨好自己的武器准备下次冲锋就够了。……但是我选择另外一条,就是制作新作,前作的经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和重复使用的资源音效粒子……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是人力堆起来的

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架steam(分成我自己拿最少,保证大家利益……2604727594(注明来意,不一起开发也欢迎交流) Nakamura Kaito: 我有兴趣跟你一起……我最近也想往开发游戏方面学习和努力 P.S : 我是马来西亚华人 要翻译方面我也可以帮忙 我熟悉 英文

放置大魔王(Idle Hero World)

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突破无尽之塔的历练,放眼世界,让自己的地盘越来越大,每天挂机都可以获得非常大量的奖励。……,见过 5 个相同的英雄阵容?……游戏中的 PVP 是比较少的,大部分的设计都是想大家相互帮助一起获得更多奖励◎ 当然喜欢 PVP 的玩家,可以主动开启自己的模式

小组帖子:点击冒险解谜游戏寻找1名策划小伙伴

indienova.com/groups/post/100842

(已确定),美术(已确定),策划(需求1名)一点小要求:喜欢或者熟知各种解谜游戏,对于解谜游戏设计有自己的方法论或有一定解谜设计积累……雾月唄: @freemanX#0 没什么经验的小白策划可以跟着做吗..

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

不过这个一定要用unity 来编译?……最主要是可以输出 json,也就是说其实引擎都可以用,不过要自己解析了。……如果你的文案好,可以找人帮你一些程序方面的工作。 弘鼎: @moonagent#16 谢谢

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

indienova.com/u/wr282828/blogread/29894

所以,你有故事?如果有,那还等什么?……在2018年,我与我的一个小伙伴脑袋一热,热血一冲,就毅然辞职跑出来组队游戏来了,那会刚正式接触制作独立游戏……~ 1、草稿---末日丧尸突突突2、草稿---战车机甲进化2、草稿---发家致富种菜(人晒得是黑了些

版本:Early Access


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